Cheat Engine step 9
Published: 2019-08-04,
Updated: 2020-04-09
Se quiser saber mais procure por Dissecando Estruturas
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Buscando o valor
- Pressione
f6
- Pegue o valor de ebx e o valor 4 do ponteiro e volte para a lista de endereços
- Abra o memory viewer
- Pressione
CTRL + D
ou TOOLS -> DISSECT Data/...
- Coloque o endereço de ebx
- Clique em
structures -> create new structure
CTRL + N
- De os Ok e tudo pronto agora você consegue ver todas as variáveis da estrutura
- Lembra daquele ponteiro 4 ? Olha só ele está com o mesmo valor da nossa lista de endereços
- O segredo agora é você procurar um desses que tenham um valor específico apenas para o seu usuário e usar ele como flag no if do assembly, eu usei o nome
// o nome do player atual é o Dave ?
cmp dword ptr [ebx+15], 65766144 // 44617665
jne originalCode // quando nao for o dave
// quando for o dave
mov [ebx+4], 10
Trabalhando com pontos flutuantes assembly
Configurando o registry do docker sem certificado
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